2016年01月16日

マシンパワーが必要

先日はじめたFate/GO。
サービス開始当初によく言われていたのが、とにかくスマホのバッテリー消費が
激しいということ。
実際に始めてみてどうかというと、主に自宅で遊ぶことが多いのもありますが、
それほど意識せずには済んでいます。
とは言え、普通に使うよりはバッテリーを使うので、外で遊ぶ時には
予備バッテリーを用意しておくことにします。
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2016年01月14日

話題のスマホゲー

遅ればせながら、「Fate/Grand Order」をはじめました。
いろいろとこわいお話も聞いていますが(笑)、あまり気負わず気楽に
プレイしようと思います。
ご利用は計画的に!

uzume05.jpg
えっ、あの子も遊んでいる!?(かもしれない)
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2015年11月25日

輸送作戦完了!

「艦これ」秋の期間限定海域クリア。
スタートから1週間での完走は自己ベストの早さです。
ラストは丙を選んだこともありますが、いつもだと連合艦隊による
大規模海戦が定番だったものが今回は水雷戦隊対決だったことも大きいですね。

これで一区切りついたことですし、あとはレア艦さがしに専念できそうです。
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2015年11月19日

連合艦隊、出撃!

いよいよ本格的に「艦これ」期間限定イベント攻略にかかっています。
いきなり連合艦隊編成とは思い切った構成とも思いましたが、よく考えたら
去年の秋イベントも最初から連合艦隊でした(笑)。

連合艦隊と言えば、以前書いたとおり発売予定のものを含めれば
可動フィギュアで連合艦隊を組めるラインナップがそろいます。
戦艦過多の編成になってしまいますが(笑)。
やっぱり今後は、駆逐艦や巡洋艦などの艦種もどんどん出してもらいたいですね。
posted by 旭亮 at 23:41| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2015年11月18日

駆逐が大活躍の予感

荷物発送で、オンリーイベントの準備はあらかた終わった感じです。
あとPOP作りと衣装の準備もあるけど、おまけみたいなものです(笑)。

さて、今日から艦これの期間限定イベントがスタートしましたが、まだ全然
情報が出ていないので様子見。ルート固定条件やお札対策など探ってみてからの
出撃になりそうです。
水雷戦隊の実力を見せるときが来た!
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2015年08月22日

無事完走

攻略を進めていた艦これ夏イベントを無事完走しました。
普段そこまで熱心にやる方ではなかったので、一番低い難易度でも
結構苦労しました。燃料・弾薬は約70000、バケツは400前後使いましたが、
備蓄は十分していたおかげで不安はなかったですね〜。
これでやっと落ち着けます(笑)。
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2015年08月21日

つきっきり

「艦これ」夏イベ、最終作戦遂行中!
しばらくこれで手一杯(笑)。
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2015年08月11日

総力戦だ

昨日より、「艦これ」夏の期間限定海域がオープンとなりました。
昨年はちょうど着任前だったので夏イベントはこれが初めて。
コミケと絡む日程でどこまでやれるかはわかりませんが、行けるところまで
行ってみたいと思います。
結構シビアそうだなァ。
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2015年05月09日

お外で

先日の徳島行きでは、ZenphoneによるBluetoothテザリングを本格的に
活用してみました。
機種転換をしてから初めての泊りがけとなり、物は試しと運用したところ
予想以上に使い勝手が良いですね。ペアリングさえしておけば、あとは
コントロールパネルから接続・切断は簡単に行えます。
LTEの高速通信もしっかり活用できますし、ストレス無くWEBを使えました。

今回は艦これのイベント期間真っ最中という事もあり、時間を無駄にしないために
主に遠征の管理を行いました。通信が途切れることもほとんど無いですし、
快適なプレイができます。
名古屋から近鉄で移動中にも使ってみましたが、伊勢中川から名張の辺りでも
しっかり繋がって演習までできてしまいました。

旅行中でもストレスフリーで提督業務、ありがたい!
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2015年05月07日

作戦終了

「艦これ」春イベントは、ひとまず最終マップをクリアしました。
一番低い難易度ではありますが、これで一区切りです。
前回のイベントと比較するとかなり難易度が下がっているようで、
キラ付けなどを省略してもほぼ問題なく勝ち抜けるのはありがたいですね。
さて、残りの期間はレア艦のドロップを目指して周回することになりそうです。
目指せローマ!!
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2015年05月06日

ひっかきまわしすぎ

徳島帰りの翌日にTRPGセッションでした。
短めのシナリオとの予定でしたが、物語を動かそうと積極的に動いていたら
あっという間に18時を回っててびっくり。
ちょっとやりすぎました(笑)。楽しかったからいいや!
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2015年04月28日

押すな押すな

今日から艦これは春イベントに突入!
……はいいんだけれど、サーバが大混雑でそれどころではない状態です。
今日のところは、デイリー消化に専念した方が賢そうですね。
また仕切りなおしといきましょう。
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2015年03月08日

狙い撃つ

今日はTRPGセッション……のところ、キャラメイクまででタイムアップ。
さすがにメタリックガーディアンと互換ルールだけあって、一から作るとなると
1日仕事になりますなぁ。
なので、簡単に模擬戦をやったところで終了。
GMには作ったキャラを基にシナリオをさらに練ってもらうことになりました。
さて、どうなるかな?
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2015年03月03日

激レアの一品

艦これは冬イベントが終了してひと段落。
そんな中、諸提督がご執心なのは菱餅だそうで。
なかなかドロップしない、とやきもきしている人も多いとか。

それには、こんな理由があるのかもしれません。

akagi06.jpg
割と多数ネタみたい(笑)
posted by 旭亮 at 22:43| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2015年02月20日

親和性バツグン

「フルメタル・パニックRPG」を購入しました。
メタリックガーディアンと互換性のあるルールと聞いていましたが、中身は
予想以上に共通点が多く、すんなり入れそう。
名前を変えただけで同じ技能も結構あるし、ちょっと慣れればバランス調整も
難しくなさそうです。
ただ惜しむらくは、これをプレイする予定がまだ立っていないこと(笑)。
本当は週末にセッションを行うはずでしたが、延期になってしまいました。
気長に待つとします。
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2015年02月18日

無事完走

昨日攻略ならなかった「艦これ」冬イベント、今日ようやく完走となりました。
さすがにどっと疲れました。
残りの期間は、レア艦ドロップを狙っての周回になるとは思いますが、気楽に
プレイできそうです。

あーよかったー、クリアできて(笑)。
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2015年02月17日

成果なし

艦これ冬イベントは大詰め。
最終マップもあと1回の撃破でクリアとなったところですが、この「あと1回」が
遠いこと遠いこと。
ボスまでの道でことごとく阻まれて、まさかの到達なし。
一番フラストレーションがたまる展開になってしまい、さすが一筋縄では
いかないと感じています。
最も難易度が低い状態でこれですから、一番難しい甲に挑んでいる人は
どれだけすごいんだと感心しきりです。

とにかく、気持ちを入れ替えて明日再チャレンジします。
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2015年02月15日

テンションMAX

なにげに今年初めてのTRPGセッション。
いつもの事ではありますが、他のメンバーのテンションに全力で追随すると
体力使いますね(笑)。特に今回は元気なキャラを担当したので消耗激しいこと
この上なし。
でも、楽しかったから心地よい疲れになっています。
今日はゆっくり休みましょう。
posted by 旭亮 at 23:14| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2015年02月12日

セリフ回しとか

週末のTRPGセッションに向けて、キャラクター案を練っていました。
今回はデータ面でそれほど作りこみが必要ではないとはいえ、キャラ付けや
ネーミングの方でアイデアを出しておかないと、意外ととっさには
出てこないものです。
まあ、事前にみっちり考えたからといって、それがいい方向に転ぶとは
限らないんですけど(笑)。

デザインは上がったから、イメージ作りはできそうかな。
posted by 旭亮 at 23:32| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2015年02月09日

攻略に夢中で

ムムッ、艦これやってたらもうこんな時間に!
イベントはどうしても後を引いてしまっていけないのだ。
自重せねば。

フィギュアの写真などは、また明日撮ろう。
posted by 旭亮 at 23:34| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする