2017年01月18日

復刻お月見

今日からFGO今年最初のイベントがスタート。
サービス開始から間もない時期にあったイベントの復刻版という事で、
全体的な難易度は抑え目になっています。
年明けスタートのご新規さんにはちょうどいい塩梅ではないでしょうか。
交換アイテムはかなりボリュームアップしていますけどね〜。
週末のダ・ヴィンチちゃんコードの待ち時間にやることは、これで決まりだ!(笑)
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2017年01月16日

見た目からの膨らませ方

来月のTRPGセッションに備えて、キャラクターのイメージを練っていました。
頭の中で浮かんだイメージを絵にしてみましたが、まずまずのものが出来上がりました。
あとはこれを元に、データを考えてみるとしましょう。
そう、基本的にビジュアル先行なのです!
だいたいこれでうまくいきます(笑)。
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2017年01月12日

手が空いたときには

FGOは、昨年末の一部最終章が一区切りして、インターバルの期間になっています。
比較的余裕のあるこの時期に、レベル上げや強化クエストの消化を進めたい
ところです。
レベルはおおよそ上げ終わったので、これからは溜まっている強化クエストを
どれだけできるかな〜?
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2017年01月09日

オトナもいけるよ

正月休みは体力的にお休みにはなっていなかったので、ようやくまとまった
休養日を取れました。
今日はこれから展開していくであろうTRPGセッション向けのキャラ造形を
考えていました。ちょっと年長者にシフト、がキーワードになりそうな予感。
もちろん、年少キャラもやりますけどね!
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2016年12月25日

任務、完了

Fate Grand/Order、最終章クリアしました。
長きにわたった戦いもこれで一区切り、達成感と喪失感、その両方がありました。
ちょうど今年に入ってすぐに始めたこのゲーム、年の終わりを迎えると共に
エンディングを迎えられたのも何かの縁なのかもしれません。

まあ、また年明けすぐに新しいガチャが待っているようですが(笑)、
今はスタッフ・キャストのみなさなんに大いに感謝を! そしておつかれさま!
posted by 旭亮 at 23:42| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2016年12月22日

お前ばかりにいいカッコウはさせられないぜ!!

FGOは、いよいよ最終決戦のステージが幕開けです!
ここまでのストーリーをプレイした方ならば、心に響かないわけがない熱い展開、
頑張った甲斐があったというものです。
あまりにも引き込まれてしまうあまり、他にもやる事があったはずなのに
時間がなくなってしまいました(笑)。
残り9日余り、果たして世界を救えるのか!?
posted by 旭亮 at 23:52| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2016年12月17日

最終決戦は年末に

つい先日第7章をクリアしたFGOですが、いよいよ最終決戦の内容が明らかになりました。
正直、この年末の忙しい時期にやらんでも、とは思いますが(笑)、そう決まっていたものは
仕方ありません。
レイドイベントの体をなしているようなので、要は参加してダメージポイントを
稼いでおけばOK? な感じでしょうか(笑)。
コミケもあるので、参加できる範囲で暴れてやりましょう!
posted by 旭亮 at 23:43| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2016年12月15日

もはやスマホに収まらない

終わりが見えてきたので、FGO第7章を昨夜のうちに一気に終わらせてきました。
事前に6章を上回るボリュームとうたっていたのは、決してハッタリではなく
想像以上のものでした。
まだプレイ中の方もいると思うので詳細は書きませんが、笑いあり涙ありの
一大巨編でした。これ本当にスマホのゲームか!?

FGOをプレイし始めてもうすぐ1年、これほど良いものを見せてくれたのであれば、
やって正解だったと自信を持って言えると思います。
さあ、最終決戦もがんばろう!
posted by 旭亮 at 23:24| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2016年12月08日

やめられないとまらない

昨日ギリギリでなんとか配信スタートとなった「FGO」第7章。
待たされたということもあってか、これは期待以上のクオリティが展開されている
気がします。
ともすれば、次から次へとストーリーを進める手が止まらないくらい!
止め時を見極めておかないと、大変なことになりそうです(笑)。

なお、ツイッターでも同様ですが、ある程度の期間が過ぎるまでは
ネタバレ防止のためストーリーの詳細について語るのは自粛させていただきます。
先を知る楽しみを奪ってはいけないよ!
posted by 旭亮 at 23:10| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2016年12月06日

怒涛の新情報ラッシュ

今日のニコ生でFGOの新情報が山のようにリリースされましたが……
なるほどこれは、クリスマスイベントを11月に前倒ししてまでやるわけです。
恐ろしいくらいの過密スケジュールに、戦慄せざるを得ません(笑)。
これ、今年中に7章クリアできるのか心配になってきたぞ!
でも冬コミでは7章の話題で盛り上がりたいし、悩ましい!!
12月は時間との戦いになりそうです。
posted by 旭亮 at 23:30| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2016年12月04日

うまみたっぷり

「艦これ」イベントがひと段落したので、今度はFGOのクリスマスイベントに
取り掛かっています。
既に配布サーヴァントは確保したので、あとはボックスガチャをいくつ空けられるかが
勝負。復刻版では上限があったので、今度は回せるだけ回したいところです。
ここでガッチリ育成をして、来る7章に備えましょう!
posted by 旭亮 at 23:14| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2016年12月01日

スカウト終了

「艦これ」秋イベントは、クリア後の新規艦掘りを黙々とやっておりましたが、
ようやく未獲得の朝風さんをゲットしてオールコンプリート!
これでイベントの全ミッション遂行できました。
難易度は一番低い丙を選択しましたが、やっぱり先が見えない作業は
疲れますね〜。
艦娘のみなさんもお疲れ様でした!
posted by 旭亮 at 23:24| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2016年11月28日

終わっちゃった

艦これ秋イベント、クリア!!
……したはしたんですが、実のところ装甲弱体化ギミック解除の周回中に
ゲージ破壊してしまったという、史上まれに見る締まらない終わり方でした(笑)。
なんともお間抜けな話ですが、勝ちは勝ち。まずはお疲れ様でした!

さて、あとは掘りが待っておりますぞ〜!!
posted by 旭亮 at 23:32| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2016年11月21日

遅ればせながら出撃

先週の金曜日(実質的には日付変わって土曜日)から始まった、艦これ
秋のイベント海域。
いつも通り、いやいつも以上に複雑怪奇な情報が飛び交っており、またFGOのイベントなど
やることが重なっていたために様子見していました。しかし、さすがに
そろそろ手を付けないといかんと重い、ようやく最初の海域へと進出しました。
イベント期間が短めなので、できる限り巻きでいきましょう!
posted by 旭亮 at 23:16| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2016年11月16日

サンタさんを迎えよう

*原稿作業の途中ですが、本日より「ほぼ週間 サンタオルタさん」がスタートします。

たいがい忙しい時期ではありますが、今日から復刻イベントがスタートです。
昨年よりも期間が短くなっている分、急いで走る必要がありそうです。
幸い、ドロップボーナス対象のサーヴァントは皆それなりに育っているので、
戦力は十分かと思われます。
さあ、サンタさんお迎えに向けてダッシュだ!!
posted by 旭亮 at 23:24| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2016年11月12日

本体を買おう

来年発売のスパロボVはPS4版を予約したので、いよいよPS4を買う段階に
至りました。
そこで選択肢として値下げ&ダウンサイジングされたノーマル版か、グラフィック
性能が向上したPROか。どちらを買おうか検討中です。
ここは将来の拡張性を見越してPROにする方針ですが、もう少し情報を集めて
考えてみようと思います。
posted by 旭亮 at 23:39| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2016年11月06日

行列のできるポスター

時間ができたので、今日まで新宿駅に掲示されている
「fate/EXTELLA」ポスターを見に行きました。

で、今日は特別にサーヴァント召喚が疑似体験できるアトラクションも併設されて
いたのですが、そちらは2時間待ちという事だったので残念ながら見送りに。
面白そうではあったんですけど、あても無く2時間つぶすのも骨が折れますからね。
改めて、fateシリーズの人気を実感した1日でした。
posted by 旭亮 at 23:17| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2016年11月04日

改二も手が届くところに

「艦これ」今日のメンテナンスで、鬼怒改二が実装されました。
今回は改装レベルがそこまで高くないので、即改装できました。
既に、全ての駆逐艦はLv70超え、軽巡・重巡はLv80に届くところまで
平均的に上げられているためか、誰が改二実装されてもどんとこい!
な状態にあります。
以前は、Lv70でもはるか遠くに感じていたのに、変わるもんですね〜。
さて、秋イベントへ向けて、さらに育成を進めましょう!
posted by 旭亮 at 23:40| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2016年10月25日

大漁!!

「艦これ」は秋イベントに先駆けて、秋刀魚祭り開催中!
秋刀魚集めは、できる範囲でのんびりやっていけばいいかな〜、と
気楽にチャレンジしています。
昨年よりもさらにボリュームアップした期間限定グラフィックや、
合いの手が増えてお祭り感マシマシのBGMがいいですね〜。
さて、あと何尾手に入るかな?
posted by 旭亮 at 23:28| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2016年10月02日

魔法をパパッと

今日は仲間とのTRPGセッションでした。
久しぶりのソードワールド2.0で、ソーサラー&コンジャラーをチョイスし、
魔法の世界を展開してきました。
工夫次第で様々な可能性を発揮できる魔法使いクラスは、演じていてとても
楽しいですね〜。
また同じキャラで遊べる機会があればいいと思います。
posted by 旭亮 at 22:48| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする